いろいろ日記
HomePage || 日記ナビゲーター(カレンダー)表示 || || ▼無料レンタルはUIC
2007/12/31  新・風来日記1989日目 時間とは芸術である
  今日は大晦日。というわけで今年ハマったゲームを。

はじめてのwii

毎日やって結果を記録したりしてました。画期的だったwiiが楽しめたソフトでした。

wii Sports

これも毎日やって結果を記録したりしてました。でもこっちは途中から半分電池切らすために
やってるようなものになってきてだんだん嫌になってきたような…。

キャラバンシューティングコレクション

スターフォース、スターソルジャー、ヘクター87と名作シューティングが3本入ったソフト。
これをやったからこそスタープリンスに文句を言いたい。

スーパーボンバーマン5

4もだけどCOMで誰が強いか調べるために全ステージで5本先取の総当たり戦とか
どこの馬鹿がやるんだと。無効試合が多くて大変でした。

ぷよぷよ!Puyopuyo 15th anniversary

これもCOMで誰が強いか調べるために総当たり戦をやりました。
でも全ルールで未強化COMも混ぜないとなー。まあそんな気力はありませんが。あの時も今も。

忍者龍剣伝

ゲームセンターCXでもおなじみの激ムズアクションゲーム。本当に難しかった。特に第六章が。
お の れ 邪 鬼 王 !そういえばそろそろ2やるんじゃないかな有野。

スターフォックス64

N64の名作3Dシューティング。ゲームが面白いのはもちろん
キャラのやりとりとかも面白い。あと1回クリアしただけでは終わらないところも。
本当に…うん…。あのスターウルフは無理だ。あと勲章も。

どこでもいっしょ レッツ学校!

キャラのやりとりが面白いと言えばこれもそう。自分が教えた言葉を面白おかしく使ってくれる。
ちなみにクロ校長とのスパーリングは今でも続いている。もう☆いらないのに…。

ソロモンの鍵

何度か強化合宿をするもまだクリアは見えない。でもアクションとパズルのよさが
うまく合わさってるのは面白い。

悪魔城ドラキュラ

シモンの運動能力のなさにイライラしつつもなぜかやめられない。
そんな不思議な魅力があるゲーム。2周目始まったけどクリアするのはいつの日か。

実況パワフルメジャーリーグ2

今のところ総当たり戦をする気力はありません。

ゲームセンターCX 有野の挑戦状

今更語ることがほとんどないゲームセンターCXのゲーム。ミニゲーム集ではありません。

それではよいお年を!
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/30  新・風来日記1988日目 フランチェン、パルックの力を見せてくれ
  パルッパル、パルッパル、パルパルパルック。パルッパル、パルッパル、パルパルクルッパ。
それはさておき私のお墓の前で泣かないで下さいってすごい言葉だ。
それでも秋川雅史はまさしさんと呼ばれる。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/29  新・風来日記1987日目 からくり忍者ハグルマン極限攻略
  ゲームセンターCX有野の挑戦状。ハグルマン1をからくり扉、手裏剣なしでクリア。
その時、6面が地獄となった。さらにパワーアップもなしにしてクリアしようとしたが
これがかなり難しく、1周すらままならない。ハグルマンが弱いのはもちろん
何よりつらいのはアイテムを「取ってはいけない」ということ。
段降りなし、ノーダメージ、Aボタン最小限まで思いついたが果たしてそんなのでクリアできるのか。
やってる途中でもっと難しい条件が思いつくんだよなー。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/28  新・風来日記1986日目 時オカ蹴る少女
  今日の日記はあぶり出しにしてみました。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/27  新・風来日記1985日目 挑戦できなかった
  ハグルマン2。ステージ広くしただけでほとんど変わらないじゃないか!
そりゃ3はああなるよ。まああっちはやりすぎだが。全ステージ5秒以内クリアで
エンディングが変化するという裏技があるのでやってみる。やっぱりゲームセンターCXだ。
そしてガディアクエストをノーセーブでクリアという無謀な挑戦が始まる…。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/26  新・風来日記1984日目 明日挑戦やるかも
  ゲームセンターCX有野の挑戦状。スタープリンスをクリア。冷静さが大事。
さらにラリーキングSPを総合2位でクリアするも納得いかず再挑戦。今度は全コース1位でクリア。
ハグルマン2。1発でほとんどのステージをクリア。というか1とほとんど変わってない…。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/25  新・風来日記1983日目 鶴岡占い
  赤鶴岡、青鶴岡、黄鶴岡の中から1つ選んでね!あなたの運勢がわかるかも。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/24  新・風来日記1982日目 今日はゲームセンターCX生放送
  この番組の挑戦で何十分後、何時間後と飛ばされてるのを見て
その何十分、何時間を見てみたいという気持ちは少なからずありました。
つまらないのはわかってる。でも1回は見てみたい。これがその1回。
ちなみにこの生放送の前にカイの冒険の回が再放送されてました。まいうー。
でもこれDVDだとどうするんでしょうね本当に。カイの冒険入れないわけにもいかないし。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/23  新・風来日記1981日目 来年誰が売れるか決めるゲーム
  おめでとうサンドウィッチマン。それはさておきゲームセンターCX有野の挑戦状。
スタープリンスがクリアできない。やはり体力の消耗が激しい。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/22  新・風来日記1980日目 完全なるペッタンじゃない〜
  ゲームセンターCX有野の挑戦状。スタープリンスはパワーブースターかミサイルブースターを
取った状態を死守すれば結構いける。やはりパワーアップがあるシューティングにおける
1機死んだら全部死んだも同然の法則は健在のようで。とはいえこのゲームでは再開して
すぐパワーアップできるので他のゲームよりはマシか。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/21  新・風来日記1979日目 今日はニンドリの発売日
  というわけで買ってきました。テレビゲーム検定?よゐこの無人島生活?
なんか有野の挑戦状のゲームの分と有野の分を分けて掘り下げた感じが…。
何してんねんバンナム。あと読者コーナーがよく見ると結構面白い。そしてデス仙人レディ最終回。
またか。付録はwiiソフト&バーチャルコンソールオールカタログ。そういう時期か…。
あ!表紙にニンドリくんがいない!さらばニンドリくん!
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/20  新・風来日記1978日目 ゲームセンターCXDVD−BOX4をフライングゲット
  というわけで早速見る。まずはVol.7。じゅうたんが新しくなってる。
海腹川背。PSPでリメイクされるらしいがいろいろ不安もあるそうで。
ストリートファイター2ディレクターズカット版。スコアの下2桁でコンティニュー回数がわかる
システムのせいで戦数水増しが発覚した回。おそらく食事休憩のためだと思われるが
その辺のフォローは全くなし。やっぱりカメラ止まってるから無理なんだろうなー。
マイティボンジャック完全版。これはやはり当然の収録といったところか。次にVol.8。
セプテントリオンディレクターズカット版。イノコMAXが持ってきたMAPが
攻略サイトのものだったことが発覚し、そのサイトの管理人から苦情が来たことで
なかったことになりかけた回。もう追加部分には期待できない。
妖怪道中記。ナムコとは関係が悪いという噂やシーズン最終回はつまらないという
法則を打ち砕いた回。特典映像はボンバーマン挑戦。東島が出てからが面白い。
DVD特典おなじみの恋愛話や対戦もあるよ。ところで弾を重ねるごとに
収録時間が長くなっていくDVD−BOX。とうとう1枚全部見終わるまでに
トイレを我慢することができなくなりました。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/19  新・風来日記1977日目 今日はゲームセンターCX
  今回の挑戦はスーパーファンタジーゾーン。ファミコンのシューティングにはノータッチということで
メガドライブのシューティングに手を出しました。ファンからの差し入れが笑いを呼ぶ。
たまゲーは笹野が学生時代行っていたという大阪のゲーセン。何故タニーが…。
帰ってきたもしもし大作戦。新たな伝説が誕生したはいいが、やっぱり星をみるひとでやった方が
いいと思うぞ。ゼビウス観察日記。どうやらスコアがオーバーフローしたようだ。
クリスマスの生放送では鍋を作りたいという阿部さん。すごいな阿部さん。何でもできるな阿部さん。
なんかだんだん元ヤンになりたいという変な願望が…。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/18  新・風来日記1976日目 やらせの詳細はまた後日
  ゲームセンターCX有野の挑戦状。ラリーキングを総合1位でクリア。
全コース1位とはいかなかった。スタープリンス。1周クリアすらできず。
大体この手のゲームに弾幕は合わんスよ。連打しながら弾よけるとか何スかもう。
あとスコアの下2桁でコンティニュー回数がわかるというやらせ発覚のきっかけとなった
制度が導入されていた。なんと自虐的な。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/17  新・風来日記1975日目 ロックマン20周年
  君がくれた勇気は億千万。過ぎ去りし季節はドラマティック…かどうかはともかくおめでとう。
それはさておきゲームセンターCX有野の挑戦状。コズミックゲートハードモードをクリア。
エンディングの曲が違う。そしてハグルマン1を全ステージ残り5秒以内でクリア。
そうするとエンディングが変化するらしいということでやってみたのだが…。
そこには確かにゲームセンターCXがあった。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/16  新・風来日記1974日目 ハードモードは地獄だ
  ゲームセンターCX有野の挑戦状。コズミックゲートを最終面ワープと
パワーアップコマンドを使わずにクリア。といっても普通のワープやコンティニューは
何回かしましたが。やはり最初のゲームということで簡単になっている。
それでも骨太に遊びつくしたい人のためにハードモードがあるんでしょうね。
1回やってみたが序盤から結構難しい。クリアする頃には何回コンティニューしてることやら。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/15  新・風来日記1973日目 今日の題名はあぶり出しにしてみました
  今日の日記はあぶり出しにしてみました。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/14  新・風来日記1972日目 今日の題名はあぶり出しにしてみました
  今日の日記はあぶり出しにしてみました。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/13  新・風来日記1971日目 魔界村2面クリア
  今日の日記はあぶり出しにしてみました。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/12  新・風来日記1970日目 今日の題名はあぶり出しにしてみました
  今日の日記はあぶり出しにしてみました。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/11  新・風来日記1969日目 今日はスーパーマリオブラザーズ3の配信日
  というわけで早速ダウンロード。これはSFC版をクリアしたことがあるが
そんなものはクリアしたうちに入らない。敵に当たった時スーパーかチビかで
難易度が変わってくるからねー。早速やってみる。うおー!久々すぎてか
すっげー下手な動きしてる!しかし1度はクリアしたゲーム。思ったより順調に進める。
これで3枚目のプリペイドカードも使い切ったが容量が危ないので
4枚目では容量にやさしいファミコンソフトを中心に買っていこうと思う。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/10  新・風来日記1968日目 今年のなんでもいい流行語大賞は「とぅぇんし」
  今日の日記はあぶり出しにしてみました。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/9  新・風来日記1967日目 ゲームセンターCX有野の挑戦状クリア
  燃え尽きたぜ…真っ白にな。まあ最後にもう1ゲームありましたが。
では収録されているゲームのレビューを。

コズミックゲート

今これ1本ではシンプルすぎるがつかみのゲームとしての役割はしっかりと果たしている。

からくり忍者ハグルマン

収録ゲームの中でも一押しのようだがそれにふさわしい面白さ。
舞台がネオ吉祥寺とちゃっかり開発元の所在地が仕込まれているなど小ネタも◎。

ラリーキング

慣れるまでは難しいが慣れたら面白いというレトロゲームの面白さがある。
やはり最大のポイントは主人公のヒゲのおっさんか。

スタープリンス

スターフォースと考えたらアカンと思うよ。ラリオスの分際で弾撃ちやがってとか。
コズミックゲートと同じメーカーが作ってるという設定が生かされている。

ラリーキングSP

懸賞の限定版なので内容はラリーキングとほとんど同じ。手抜きではない。
カップとりラーメンのCMがテンポを悪くしてしまっているのはご愛嬌。

からくり忍者ハグルマン2

挑戦分をクリアしても面数としては半分もやっていない。まだまだこれからだ!
舞台はネオ那須高原。ナムコ→ナスコ→那須高原か?

ガディアクエスト

ありのが退屈そうと言われているがもしかしたらそれは番組の挑戦で
RPGをやって欲しいというリクエストに対する答えなのかもしれない。

からくり忍者ハグルマン3

探索要素が追加されたりと複雑化している辺りゲームの変化を感じる。
でもここまできてもボスはワンパターンなのね。

全体としてはレトロゲームの雰囲気や時代の変化などが伝わってくる。
ゲーム機をよく見るとファミコンとの差別化のためか無駄に横長になっている。
あとありのが最後の方挑戦内容やスタッフロールを見せるだけの人になってしまうのが
なんか悲しい。まだまだいろいろできそうだけどとりあえず今は魔界村とかをやりたい。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/8  新・風来日記1966日目 2008年はこうなる
  ジャンプ!○○中から逃走中がなくなる
百識がゴールデンに進出する
フランチェンがパルックのCMに出る

果たしてどこまで当たるでしょうか。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/7  新・風来日記1965日目 今日の題名はあぶり出しにしてみました
  今日の日記はあぶり出しにしてみました。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/6  新・風来日記1964日目 今日の題名はあぶり出しにしてみました
  今日の日記はあぶり出しにしてみました。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/5  新・風来日記1963日目 今日はゲームセンターCX
  今回の挑戦は仮面の忍者花丸。岐部くん一押しらしい。ちなみにこのゲームの主人公花丸と
一部のボスが四天王としてハテナの大冒険に出ているが、それには触れられなかった。
最後の方ノーカットになっていたが生放送のテストとかそういうのだろうか。
有野の挑戦状発売記念イベント。名古屋で寝過ごして京都まで行ってしまったらしい。
リアルに有野るとは…。あと菅剛史が髪切ったとか…どうでもいいか。
ゼビウス観察日記。アルファベットはIまででそれ以降は変な記号に。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/4  新・風来日記1962日目 今日はダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会の配信日
  というわけで早速ダウンロードしました。伝説の対戦ゲームとして話を聞いていたり
動画を見たりはしていましたがやるのは初めて。なんか適当にやっていたら
ゲームオーバーになっていた。そういえばこのゲームはれいほうが強いんだった。
というわけでれいほうを使う。…あれ?なんか遅いぞ?さっきCOMが使ってたのと
同じキャラなのに明らかに遅い。というかくにおさっき使ってたけどそんなに速かったっけ?
もしやと思い説明書を見たらダッシュなるものが。要は2回押さないとダメらしい。
そんなことにも気づかずやっていたとは。なんという有野。しかしそれでもゲームオーバー。
途中経過で1位にならないとダメらしい。厳しい戦いの予感。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/3  新・風来日記1961日目 今日の題名はあぶり出しにしてみました
  今日の日記はあぶり出しにしてみました。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/2  新・風来日記1960日目 今日の題名はあぶり出しにしてみました
  今日の日記はあぶり出しにしてみました。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

2007/12/1  新・風来日記1959日目 今日の題名はあぶり出しにしてみました
  今日の日記はあぶり出しにしてみました。
-----------------------------------------------------------
〜 コメスペ 〜

Days-Board Ver.1.4

素材提供: